在日本赐予全球流行文化的所有独特艺术形式中,或许最容易辨认的就是漫画,以及它的"动态图像"伙伴,动漫。像铁臂阿童木、飞车小子和美少女战士这样的角色已经和米老鼠一样普及,在全世界的背包、玩具和午餐盒上随处可见!
漫画与动漫的全球影响
《阿基拉》和《攻壳机动队》的开创性赛博朋克视觉塑造了全球科幻风格,而动漫导演宫崎骏获得的奥斯卡奖也证明了"卡通"可以被视为"高级艺术"。
洛杉矶日本之家举办了"这就是漫画"展览,这是有影响力的漫画家浦泽直树在北美的首次展出,吸引了广泛的观众和粉丝,从学生到主要的好莱坞导演都来参观。
那么,漫画是如何发展成为一种国际现象的呢?
术语解析
为了澄清术语,"漫画"是漫画书、卡通和动画的总称。它由两个汉字组成:
- (漫)"man"表示"异想天开或即兴"
- (画)"ga"表示"图片"
但如今,特别是在日本以外:
- 漫画专指印刷的漫画书
- 动漫则指动态电影——无论是电影、电视还是网络视频
通常,受欢迎的漫画会被改编成动漫,或作为一个综合特许经营项目同时推出,所以这些术语有时会互换使用。
漫画的历史根源
许多学者追溯漫画的根源到日本艺术史:
- 12世纪的卷轴画("绘卷"),它以从右到左的连续画面讲述故事
- 18世纪的浮世绘木版画,这些作品是为公众大量生产的,并结合了插图和文字以达到动态效果
重要里程碑:
- 1798年出版的《四时之游戏》是第一本使用"漫画"一词的书
- 19世纪末,已经有几本漫画杂志在流通
- 1945年开始的美军占领日本,引入了美国漫画和卡通
手冢治虫:漫画之父
日本战后的年轻一代吸收并改编了这些影响,其中包括手冢治虫,现在被称为漫画之父,他在1951年首次推出了他的角色"铁臂阿童木"。
手冢经常被比作沃尔特·迪斯尼,他通过丰富的作品和很快成为标准的风格创新,如大眼睛角色和电影视觉技术,帮助塑造了这个行业。
早期,他直接将迪斯尼动画电影《小鹿斑比》(1951年)和《匹诺曹》(1952年)改编成漫画形式。后来,在漫画和动漫中,他创造了从轻松的儿童作品到更成人、更有野心的主题的各种作品,比如他14卷的佛陀生平(《佛陀》,从1972年到1983年连载)。
漫画的多样化受众
手冢的作品范围揭示了漫画出版业发展服务的多样化受众。大多数漫画作品首先以连载形式在针对特定人群的选集杂志上发表。
分类 | 目标受众 | 代表作品 |
---|---|---|
儿童向 | 幼儿 | 哆啦A梦 |
少年 | 15岁以下男孩 | 火影忍者、海贼王 |
少女 | 15岁以下女孩 | 美少女战士、水果篮子 |
青年 | 成年男性 | 进击的巨人、死亡笔记 |
女性 | 成年女性 | NANA、天堂之吻 |
这些类别中的每一个都包含各种各样的故事情节和类型,从动作冒险,到爱情,到悬疑和喜剧。
值得注意的是,尽管这个领域仍然是由男性主导的,但有史以来最受欢迎的一些漫画是由女性"漫画家"(漫画艺术家)创作的,如:
- 武内直子(美少女战士)
- 荒川弘(钢之炼金术师)
剧画:漫画的艺术分支
几十年来,漫画产业一直既商业化,关注可靠的利润,又实验性十足,支持极具创意的视野。
自1950年代末以来,"剧画"一词被用来描述更黑暗、更复杂或更文学性的故事——类似于西方将"图像小说"与"漫画"区分开来的做法,前者比后者更小众。
辰巳义和是这一子类型的早期杰出人物,他描绘了东京阴暗面和日常疏离感的写实、印象派故事,为其他作者的视野开辟了道路。
浦泽直树:现代漫画大师
1960年出生于东京的浦泽直树是当今最多产和最受好评的漫画艺术家之一。由于他近40年来对行业的影响和创新性讲故事方式,他被称为"下一个手冢"。
他的一只脚踏在"剧画"的暗黑自然主义中,另一只脚则踏在科幻和奇幻中,他宏大的作品如《怪物》和《20世纪少年》在国内外都是畅销书。
他的系列作品《冥王》,一个受手冢的《铁臂阿童木》(浦泽最早的艺术影响之一)启发的忧郁谋杀之谜,不仅被改编成动漫,还被改编成在国际巡演的舞台剧。
洛杉矶日本之家的展览展示了浦泽400多幅原创绘画和分镜头——这是难得一见的艺术家创作过程。他的各种粉丝包括奥斯卡获奖电影导演吉尔莫·德尔·托罗,他长期以来一直描述他的梦想项目是将《怪物》搬上银幕,并在社交媒体上热情地发布了关于展览的帖子。
全球扩张与未来发展
自1990年代以来,漫画的全球粉丝群体已经扩大,通常是首先通过引进的带字幕的动漫版本的受欢迎系列,如:
- 《龙珠Z》
- 《死亡笔记》
- 《美少女战士》
- 《宝可梦》
原创长片动漫,如吉卜力工作室的电影,也为主流普及铺平了道路,新公司如东京流行(成立于1997年)和Crunchyroll(2006年)应运而生,为非日本观众翻译和发行作品。
今天,漫画文化的国际传播,如玩具、电子游戏、角色扮演,以及它在艺术、音乐和时尚领域的回响,表明漫画可能才刚刚开始。
结语
当被问及他帮助创造的媒介时,手冢治虫说:
"漫画是虚拟的。漫画是情感。漫画是抵抗。漫画是奇异的。漫画是悲情。漫画是破坏。漫画是傲慢。漫画是爱。漫画是媚俗。漫画是惊奇感。漫画是……目前还没有结论。"